元梦空间数字科技(成都)有限公司李兵获国家专利权
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龙图腾网获悉元梦空间数字科技(成都)有限公司申请的专利基于Unity引擎在VR中的3D高斯泼溅渲染优化方法获国家发明授权专利权,本发明授权专利权由国家知识产权局授予,授权公告号为:CN121330145B 。
龙图腾网通过国家知识产权局官网在2026-04-14发布的发明授权授权公告中获悉:该发明授权的专利申请号/专利号为:202511602363.7,技术领域涉及:G06T15/00;该发明授权基于Unity引擎在VR中的3D高斯泼溅渲染优化方法是由李兵;郭文胜;刘一立;陈先军;李原;盛剑文设计研发完成,并于2025-11-04向国家知识产权局提交的专利申请。
本基于Unity引擎在VR中的3D高斯泼溅渲染优化方法在说明书摘要公布了:本发明公开了基于Unity引擎在VR中的3D高斯泼溅渲染优化方法,涉及计算机图形学技术领域,本申请将PLY点云文件转换为含多级LOD信息的SOG高压缩格式,剔除低透明度高斯点后,对高斯点中心坐标进行Morton编码排序,构建含空间包围盒、多LOD数据的八叉树空间索引,按相机距离分级剔除高斯点并选择LOD层级,对可见高斯点进行深度桶排序,以桶为单位执行绘制,结合由近至远排序、改进混合方程及屏幕空间边缘剔除与放大操作,提取高斯椭圆中心点计算运动矢量,融合多优化结果生成帧图像输出,本发明通过加载、空间剔除、渲染等多维度优化,提升VR设备加载效率、降低渲染负担,适配Tile‑Based硬件,实现3D高斯泼溅在VR一体机上的流畅运行。
本发明授权基于Unity引擎在VR中的3D高斯泼溅渲染优化方法在权利要求书中公布了:1.基于Unity引擎在VR中的3D高斯泼溅渲染优化方法,其特征在于,包括以下步骤: S1:数据预处理与格式转换;将原始PLY点云文件转换为SOG文件,SOG文件存储有高斯点的中心坐标、半径、方向矩阵、颜色、透明度及所属LOD层级数据; S2:Alpha剔除与再组织;解析SOG文件,设定Alpha阈值,剔除透明度低于Alpha阈值的高斯点,将筛选后的高斯点重新写入新的SOG文件; S3:Morton编码排序;对筛选后的高斯点的中心坐标计算Morton编码,按照编码结果对高斯点进行排序; S4:构建八叉树空间索引;以排序后的高斯点为输入,构建八叉树空间结构,八叉树的每个节点包含其负责管理的三维空间范围对应的所属空间包围盒、该节点内包含的不同LOD层级的高斯点数据,以及指向其子节点的子节点索引; S5:距离分级剔除与LOD融合;根据相机到八叉树节点中心的距离,确定高斯点的保留比例并选择对应LOD层级,输出可见高斯点集; S6:深度桶排序;将可见高斯点的深度区间划分为多个桶,仅在桶间执行排序,若相机移动距离小于预设运动阈值,则跳过桶间排序操作; S7:渲染阶段与屏幕空间优化;以桶为单位执行绘制调用,采用由近至远的排序方式及预设混合方程,在屏幕空间内基于径向距离对可见高斯点执行边缘剔除与放大操作; S8:空间扭曲适配;基于可见高斯点的中心坐标及方向矩阵确定其屏幕投影形成的高斯椭圆,提取每个高斯椭圆的中心点计算运动矢量及对应深度值; S9:输出与显示;结合S7的边缘剔除结果、S5的距离剔除结果及S8的空间扭曲适配结果,生成最终帧图像并输出到VR显示端。
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