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  • 本申请提供了一种词检索方法、装置、设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品;方法包括:响应于针对输入的字符串的词检索请求,获取双字典树,所述双字典树包括第一字典树、与所述第一字典树关联的第二字典树;其中,所述第一字典树包括以全拼串的简拼串为...
  • 本发明公开了一种复合型计算机输入键盘,包括盖板和键盘主体,键盘主体内部设置有第一设置槽,第一设置槽内部固定连接有电机,电机的输出端固定连接有转动杆,转动杆传动连接有安装杆,安装杆与第一锥齿轮固定连接,第一锥齿轮啮合连接有第二锥齿轮,第二锥齿...
  • 本发明公开了一种能直接安装双光路光轴的PCB、双光路光轴及键盘,PCB有若干个槽孔,PCB通过槽孔与双光路光轴固定,每个双光路光轴对应设置芯片和光敏元件,芯片为驭全彩芯片、驭汇彩芯片、驭载彩芯片、驭幻彩芯片、驭全载彩芯片中的一种。双光路光轴...
  • 本申请提供了一种用户意图识别方法、装置及终端设备,适用于数据处理技术领域,该方法包括:对多个待处理脑电信号进行时空切片以及投影处理,生成多个待处理脑电信号序列信息;根据预设的掩码比率以及预设的动态掩码处理规则,对多个待处理脑电信号序列信息进...
  • 本发明公开了多物理量协同感知类脑突触器件及其动态环境自适应方法,涉及类脑突触器件与多物理量感知技术领域,包括:多物理量感知层,包括温敏单元、湿敏单元和气敏单元;忆阻突触调制层;协同控制单元;读写控制模块;接口与集成模块;上述结构均集成于穿戴...
  • 本发明实施例提供了一种基于脑机接口技术的控制方法及系统,涉及脑机接口技术领域。基于脑机接口技术的控制方法,包括:采集当前用户基于预设动作提示信息进行运动想象时的第一脑电信号,并基于第一脑电信号,对当前用户进行身份验证;若当前用户通过身份验证...
  • 本发明公开一种基于专注力水平的脑电头环交互控制方法及装置,采集多频段脑电信号和用户交互参数,实施频谱解耦分析识别专注力特征基线,导出注意力稳定系数建立认知状态映射关系;追踪高响应频段核实施频带融合分析形成控制通道,采集专注力波动数据构建交互...
  • 本发明涉及灯光氛围技术领域,本发明公开了一种灯光氛围效果生成方法,包括:依据强度场生成初始波函数,在势能场的基础上进行推演,得到第一波函数,从第一波函数中进行强度计算和相位提取,得到第二波函数,基于第二波函数对方向场进行更新,得到更新方向场...
  • 本公开涉及一种车载语音控制方法、电子设备及车辆,应用于电子设备,涉及车辆控制技术领域。其中,车载语音控制方法包括:在用户使用车辆内的语音交互功能时,通过包括用户相关数据和车辆相关数据的多模态数据进行数据融合得到的多模态融合数据,以及构建的动...
  • 本发明公开了一种用于导电界面的交互式触摸感应与电刺激输出系统,包括包括横纵交错分布设置的第一线性导电单元和第二线性导电单元,且两种线性导电单元通过绝缘线性单元以交替排列的方式形成一个层状网格结构;第一线性导电单元和第二线性导电单元的端部均连...
  • 本发明提供了一种基于SSMVEP–MI融合脑机接口系统的自适应模式切换方法、系统及存储介质,属于脑机接口技术领域。该方法通过实时监控SSMVEP信号质量、MI信号质量和眼动追踪质量,并将它们与预设阈值比较,驱动系统在双模态融合、SSMVEP...
  • 本发明提供了一种基于注视区域切换的用于提升脑机接口局部SSMVEP刺激稳定性的方法、系统及存储介质,该方法包括:实时追踪用户眼动信息并判定其注视的屏幕区域;当注视区域发生切换时,执行平滑切换控制流程,对离开区域的SSMVEP刺激进行淡出和/...
  • 本发明提供了一种基于眼动追踪的自适应SSMVEP–MI融合脑机接口方法及系统,该方法包括:通过眼动追踪实时确定用户的当前有效注视区域;基于该区域,仅激活对应的一个局部SSMVEP视觉刺激目标,并生成相关联的特定运动想象提示信息;同步采集脑电...
  • 本发明提供了一种基于注视区域驱动的局部SSMVEP刺激与侧别MI联动触发方法、脑机接口系统及应用,该方法通过实时判定用户在至少三个不同注视区域中的当前有效注视区域,同步触发与该区域唯一对应的局部SSMVEP刺激激活及侧别性MI任务提示,形成...
  • 本发明提供了一种区域感知分层子特征对齐的高效脑电视觉解码方法,属于脑机接口、计算机视觉和多模态学习交叉领域。该方法包括在公开数据集中,获取在快速串行视觉呈现范式下向被试呈现自然物体图像的EEG信号与图像对,并进行预处理,截取与图像呈现时间窗...
  • 本申请属于手势体感交互技术领域,具体涉及一种基于融合视觉、惯性触感和多点触控信息的手势体感交互方法,本发明将边缘检测与三帧差分算法结合,使得得到的图像有很好的轮廓信息,并且弥补了部分“空洞”现象;同时,融合混合高斯背景差分算法来对改进的三帧...
  • 本发明公开了一种基于WEB浏览器的AI数字人实时交互方法、系统及设备,所述方法具体包括:采用模型蒸馏与量化压缩技术处理云端的大型AI数字人生成模型,生成并部署轻量级模型至用户Web浏览器,形成本地生成引擎;基于本地生成引擎,根据从服务器安全...
  • 公开了信息处理装置、控制方法和计算机程序产品。根据本公开的信息处理装置包括:控制单元,被配置为使显示单元显示虚拟对象的图像,使得虚拟对象被布置在真实空间中;以及检测单元,被配置为检测用户的手,其中,控制单元改变虚拟对象的显示位置,使得在从用...
  • 本发明公开了一种基于摩擦纳米发电机阵列的手势识别方法,包括以下步骤:S1、将鼓形单电极摩擦纳米发电机DS‑TENG设计为2×2阵列,固定在手腕处,同步采集四通道时序电压信号;S2、将一维时序电压信号进行50%重叠区域数据增强的滑动窗口采样后...
  • 本公开内容提供追踪方法及多装置系统。多装置系统用以在实体环境中追踪目标物件,并包含主机装置以及周边装置。追踪方法包含:通过周边装置,追踪周边装置;当主机装置判断要追踪目标物件时,通过主机装置,追踪周边装置,以产生周边装置与主机装置之间的第一...
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