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  • 本公开关于一种录播开播方法、装置、电子设备及存储介质。所述方法包括:接收第二服务器发送的对应于各直播动作的延迟信息;各直播动作为预先录制的直播视频中主播用户执行的直播动作,各延迟信息的触发时间与各直播动作在直播视频中对应的执行时间相匹配;在...
  • 本发明属于多媒体内容推送技术领域,公开了基于用户画像的多媒体内容精准预测与推送方法;包括:收集用户在登录内容平台上的数据信息,构建用户画像;获取多媒体内容的内容数据,构建多媒体内容画像;将用户画像与多媒体内容画像进行匹配,确定待推送内容;基...
  • 本公开提供一种推流方法、装置、电子设备和存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:确定目标视频的进度条上的第一关键内容标记所对应的语义三元组,其中,第一关键内容标记对应于目标视频中其第一关键内容所在的视频片段,语义三元组是根据第一关键内容确...
  • 本公开涉及用于生成标识以及标识和获取特效的方法、装置、设备和产品。该方法由第一客户端执行,该方法包括生成第一用户使用特效拍摄的第一用户生成内容UGC数据。该方法还包括向服务器发送第一UGC数据。该方法还包括从服务器接收与第一UGC数据相对应...
  • 本发明公开了一种有限网络带宽下的多并发视频处理的方法,包括如下步骤:构建基于视频内容和用户需求的带宽优先级分配机制,以根据视频的紧急性和用户需求灵活调整带宽资源,使得高优先级的视频流能够得到更多的带宽支持,保证视频质量;通过动态带宽调节算法...
  • 本发明公开了一种视频业务的跨域信息交互方法、装置、设备、介质及产品,云终端服务器根据与终端的网络连接,以及与业务服务器的网络连接进行媒体传输感知,确定所述终端与所述业务服务器进行媒体传输的连接保障信息;将所述连接保障信息发送至所述业务服务器...
  • 本发明涉及视频转码技术领域,具体地说,涉及基于CDN节点动态视频转码的智能分发方法及装置。包括终端设备向服务端上报上下文感知信息, 内容分发网络CDN的边缘节点接收视频内容请求及上下文感知信息,生成转码策略标识符,动态确定适用于视频内容请求...
  • 本申请涉及一种插帧方法、装置、计算机设备、可读存储介质和程序产品。所述方法包括:获取参考图像帧中的图像元素层对应的绘制指令,参考图像帧包括相互叠加的图像元素层和主体图像层,图像元素层包括目标图像元素;根据绘制指令确定目标图像元素在图像元素层...
  • 本公开实施例提供一种视频传输的方法及设备,该方法包括:响应于检测到直播启动操作,获取直播的多媒体数据;对多媒体数据进行编码处理,得到音视频数据,将音视频数据封装为预设视频格式的流媒体数据;与直播服务器之间建立网络传输连接,在建立的网络传输连...
  • 本申请公开了一种视频编码方法及相关设备,属于音视频技术领域,本申请实施例的视频编码方法包括:编码端对第一视频帧进行基于参考图像重采样RPR的下采样,得到第二视频帧;编码端对所述第一视频帧和所述第二视频帧进行特征融合处理,得到第三视频帧;其中...
  • 本申请涉及数据处理技术领域,尤其涉及一种端云协同的视频数据处理与隐私保护方法及系统;方法包括:在客户端检测待上传视频,对包含敏感文化符号的视频帧执行本地化脱敏处理以得到初脱敏视频;将初脱敏视频上传至云端服务器;通过云端服务器的伦理沙盒确定初...
  • 本发明公开了一种基于FFprobe的视频质量评估方法,包括:通过FFprobe工具,对视频的标准化数据文件进行解析,执行至少两次信息提取操作,分别获取视频的基础元数据以及包含帧类型与时间信息的逐帧详情数据,构建结构化的内部数据对象;基于内部...
  • 本发明公开了一种数字人、PPT及图片帧级同步方法及系统,其属于多媒体信息同步与数字人交互技术领域,通过将动画时间码和解说词时间码进行粗对齐,使得解说词和动画之间进行初步对齐,无需人工进行手动调整,提高处理效率和处理精度,且降低误差,将数字人...
  • 本发明涉及一种基于指纹倍增扩充的跨平台视频内容识别方法,属于视频内容识别技术领域。该方法包括以下步骤:从大型平台获取视频样本文件;将MP4视频样本文件还原为YUV原始视频文件,突破压缩格式限制;针对多个不同视频平台,提取视频的残留编码参数,...
  • 本公开提供一种图像压缩、解压缩方法、模型训练方法、机器人及服务器,涉及图像处理技术领域。该方法包括:获取第一图像和第二图像;其中,第一图像和第二图像为同一视场下不同模态的图像;对第一图像和第二图像分别进行特征提取,得到视场中不同位置分别对应...
  • 本公开涉及低延时视频流‑减少帧缓冲区。在实例中,一种装置可包含用于从视频源接收多个视频帧的逻辑、用于处理所述多个视频帧的逻辑、用于将所述多个视频帧中的至少一些提供到视频接收器的逻辑及用于通过减少包括所述装置的视频管线中的帧的数目来减少提供到...
  • 提供了可由处理器执行的流式传输沉浸式媒体的方法,该方法包括:摄取沉浸式媒体的媒体内容并且包括媒体内容的场景的独立映射空间(IMS)元数据;通过用表示至少沉浸式技术媒体格式(ITMF)节点代码点的ITMF元数据注释IMS元数据来扩展IMS元数...
  • 提供了一种电子设备、方法、存储介质和程序产品。根据提出的电子设备,可以包括播放器,被配置为播放媒体内容,媒体内容包括对象的描述,对象关联于直播事件;控件,控件关联于控制指令;以及控制器,被配置为响应于对控件的触发,基于控制指令,控制媒体内容...
  • 提供了电子设备、用于提供内容的方法、存储介质和程序产品。在此提出的电子设备包括:控制器,被配置为响应于对至少一个对象的选择指令,向播放器提供对媒体内容的播放指令,媒体内容包括对至少一个对象的讲解语音;以及播放器,被配置为响应于播放指令,播放...
  • 提供了一种用于直播的方法、装置、设备和存储介质。在此提出的方法包括:在直播界面中,呈现第一元素,第一元素关联于直播事件,直播事件包括录制直播界面中的直播内容;在直播事件期间,呈现可视化组件,可视化组件指示互动信息的变化,互动信息与直播事件期...
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