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  • 本发明提出一种基于机器视觉的网球收发智能车及其工作方法,智能车由视觉识别、自动拾取、运动控制与智能发球四大模块构成。视觉识别部分采用双策略融合案,通过轮廓与高度特征匹配获取网球精确三维位姿;自动拾取模块采用带传动一体化结构,实现网球的连续滚...
  • 本申请公开了一种滑雪专业动作多维度捕捉手环脚环组合设备,包括分别佩戴于双手腕的左手环主体和右手环主体,以及分别佩戴于双脚踝的左脚脚环主体和右脚脚环主体;各主体内部均集成有惯性测量单元、柔性显示屏、振动马达和蓝牙模块;左手环主体内还设有主控芯...
  • 本发明公开了一种高尔夫模拟设备及其控制方法,涉及高尔夫技术领域,高尔夫模拟设备的控制方法中,先接收游戏模式选择指令,根据游戏模式选择指令确定对应的虚拟场景,然后响应于击球或推杆动作指令,获取初始运动参数和实时运动参数;再根据初始运动参数、实...
  • 本发明公开了一种互动网球高准确率识别的系统与方法,属于网球识别技术领域。该系统包括压电/振动触发单元、高速成像单元、边缘计算主机,还可包括信号调理单元和显示交互单元;压电/振动触发单元检测网球接触事件并输出触发信号,高速成像单元持续采集靶布...
  • 一种台球杆,具有后把和前节。前节沿长度方向具有位于相对两端的接头端和杆头端。前节包括一个或多个沿杆身长度延伸至靠近端部的孔。孔内设有碳纤维圆柱管。其中一个圆柱管可填充泡沫材料。
  • 本发明公开了一种扑克机传送机构,包括可输送扑克牌的送牌机构、翻牌机构以及出牌机构。其中,翻牌机构选择性地旋转或不旋转地设在送牌机构的中部,翻牌机构承接位于送牌机构上游的正面朝上的扑克牌,旋转至送牌机构下游,以将正面朝上的扑克牌翻转至正面朝下...
  • 本发明公开了一种扑克牌翻牌送牌方法,该方法包括如下步骤:步骤S1,送牌机构上游的进牌端的正反识别传感器识别送牌机构上游的扑克牌的正反面;步骤S2,根据识别出扑克牌的正反面,扑克牌经送牌机构中部的翻牌机构选择性地翻转或不翻转地将扑克牌传送至送...
  • 本发明提供一种被称为附加放置的游戏桌用布局,游戏参与者本人可以方便地在T、P.P、B.P的放置区放置。提供一种优异的游戏桌用布局,在游戏桌用布局(5)上,通过在每个玩家位置(13)设置多列P用放置区(441)、B用放置区(442)、T用放置...
  • 本发明公开了一种用于扑克机的可翻牌送牌装置及其扑克机,包括可输送扑克牌的送牌机构、可选择性翻转或不翻转的翻牌送牌机构、用于识别送牌机构上扑克牌正反面的正反识别传感器、进牌导向机构和与翻牌送牌机构的出牌端连接出牌机构,其中翻牌送牌机构的进牌端...
  • 本发明公开了一种本发明的扑克牌竖立进牌平躺出牌方法,包括如下步骤:步骤S1,竖立送牌机构将扑克牌竖立传送并卡入至竖立倒牌送牌机构的倒牌机构上;步骤S2,位于倒牌机构一侧的正反识别传感器识别倒牌机构内卡入的扑克牌的正面还是背面;步骤S3,根据...
  • 本发明公开了一种竖立进牌平躺出牌的送牌装置及扑克机,包括可输送竖立扑克牌的竖立送牌机构、可将竖立扑克牌翻倒成背面朝上的扑克牌的竖立倒牌送牌机构、转向送牌机构、可将背面朝上扑克牌发出的出牌机构、传动机构和若干检测传感器,其中,竖立倒牌送牌机构...
  • 本发明公开了一种扑克牌翻牌转向出牌方法,该方法包括如下步骤:步骤S1,竖向送牌机构上游的正反识别传感器识别竖向送牌机构上游的扑克牌的正反面;步骤S2,根据识别出扑克牌的正反面,扑克牌经竖向送牌机构出牌端的翻牌机构选择性地翻转或不翻转地将扑克...
  • 本申请涉及一种用于弹珠游戏机气动控制的远程控制系统,包括:服务器端、弹珠游戏机终端和用户终端,弹珠游戏机终端包括:气动弹射机构、与服务器端通信连接的智能控制器;用户终端安装控制应用程序,与服务器端通信连接;控制应用程序提供用户界面,接收用户...
  • 本发明公开了一种高强度机用麻将及其制作方法,主要涉及麻将机技术领域;机用麻将包括麻将外壳,在所述麻将外壳内设有磁铁,在所述磁铁与麻将外壳的内壁之间设有填充物,所述麻将外壳的正面设有字体凹槽,在所述字体凹槽内浇注有字体;本发明将给麻将字体图案...
  • 本发明涉及麻将机的技术领域,特别涉及一种上牌机构及麻将机。为实现上述目的,本发明提出了麻将机包括一种上牌机构,上牌机构包括与桌面边沿呈倾斜设置的升牌板,所述升牌板能够上下升降;所述升牌板下降到低处位置为上牌位置,所述升牌板上升到高处为升牌位...
  • 本发明提供一种不存在载置在奖品桌上的奖品与配置在奖品桌附近的机构接触的风险的游戏装置。本实施方式的游戏装置包括:载置有奖品的奖品桌;从下部支撑所述奖品桌并使其轴旋转的旋转机构;不与所述奖品桌的旋转联动地安装在所述奖品桌的上部的奖品台罩;下压...
  • 本发明涉及一种动态雷达地图实时反馈体感游戏空间位置偏移系统,属于体感游戏人机交互技术领域。其中,该系统包括:步态检测与映射单元、位移估算与雷达缩放单元、手机朝向确定与坐标系建立单元、系统构建与转换单元;识别玩家步行的迈步动作,将步伐映射为游...
  • 本发明公开了一种基于物理摆臂投掷与网格填充消除的游戏控制方法、系统及介质,包括以下步骤:S1:摆臂参数采集与预处理,通过游戏控制器的陀螺仪、加速度传感器实时采集玩家的摆臂动作数据,所述摆臂动作数据包括摆臂角度、摆臂速度、摆臂加速度、手腕旋转...
  • 本发明公开了一种游戏手柄扳机键的切换机构,包括固定支架和扳机键帽,所述扳机键帽铰接于固定支架上部,所述固定支架中部设有第一转轴,并安装有摆动座,摆动座与第一转轴之间设有第一扭簧,摆动座上固定有双开关模块;所述固定支架下部设有第二转轴,并安装...
  • 本发明公开一种方向盘手柄,包括:壳体,壳体包括主安装区以及设于主安装区的两侧的两个手柄;主控电路板,设于主安装区内;方向盘控制键,安装于主安装区,包括方向盘、驱动电机、磁性件以及霍尔传感器,方向盘连接于驱动电机的输出轴的一端,驱动电机设于主...
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